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バトル/首領パッチ

Last-modified: 2014-11-23 (日) 03:02:45

首領パッチ(DONPACCHI) Edit

DONPACCHI_1.png

キャラ解説 Edit

作品ボボボーボ・ボーボボ
キャラ説明ハジケ組の親分でボーボボ達と旅をしている。何気に主人公のボーボボより人気があるが、作中ではろくな扱いを受けてない。
属性
体力基本値C
4コマ:144
5コマ:160
6コマ:176
7コマ:192
身体能力なし
アビリティハジケリスト(底力/爆発/必殺技の被ダメージ25%UP)
移動速度B
補正(受)4〜6コマ(通常)天の助/ベストパートナーよ!!!
ボーボボ/テメー!!オレの出番取るつもりだなコラ!! ぶっ殺す!!
へっくん/主人公気取り?
補正(受)7コマ(怒んパッチ)コパッチ/よしおやびんに『怒りの翼』が生えた
破天荒/おやびん 最高ー♥
ベジータ/超サイヤ人のバーゲン… ん?
補正(与)ベジータ/オレたちにたもの同士だよな な?
ヘルプコマ爆発

コマの形 Edit

コマの形属性コマ図鑑の説明
DONPACCHI_4.png
植えて下さい
DONPACCHI_5.png
復活の首領パッチ曼陀羅
DONPACCHI_6.png
きゃ!!ちょっとヤダみんなの前よ!!
DONPACCHI_7.png
来たかお前達!!!

キャラの特徴 Edit

扱いやすさ:☆(5段階表示)



今回のバトルキャラの中で最も異質な風貌をしたキャラ。にしては扱いやすい。
小柄でリーチが短いが、スピードがあり攻撃力はかなり高い。
必殺技ダメージ25%増のため見切り必須。
ちなみにダッシュのあれは「美人横断」 (Vs旧毛狩り隊 編参照)

技性能  Edit

通常・怒んパッチ共通 Edit

HIT数ダメージ追加効果特徴
弱攻撃「オラぁ
横弱1〜34×HIT回数つっぱりで攻撃。どすこいどすこい
上弱浮かし・ビックリ上攻撃の割には上へのリーチが極端に短いので注意。
ヒマワリー♪
強攻撃1〜111×HIT回数+15ボタン連打で攻撃回数UPしみったれブルース
横強25なかなか発動が早い。ヒップホップパチ美!!
上強20浮かし・跳躍上へのリーチはあるものの、届かないということがよくある。双龍牙斬連波
空中弱ビックリ前作とは違い、空中攻撃の弱と強が入れ替わった。真横に突進していく技。
「なぜなら私は魚雷だから!!」のシーン
空中強1〜地面に着くまでずっと(3or4)×HIT回数崖際で使うとそのまま奈落に逝ってしまう
「トランスフォーム・手裏剣」
キャラチェンジ攻撃キャラチェンジ「夢はきっと叶う!!」の台詞でお馴染みのあのシーン
ガード崩し攻撃20ガード不可・浮かし発動は結構遅いそのため、つぶされやすい。「針千本!!
タッチ1〜33×HIT回数横弱が少し弱くなった
キャラアクション必殺魂が少しずつ増加べジータのコスプレをして気を溜め始める。         
「やっくんのことかぁ―――!!

必殺技 Edit

4コマ Edit

   属性HIT数ダメージ追加効果
生まれたておやびんバズーカ32
ぺちゃんこの首領パッチから、新しい首領パッチが生まれ、体当たり。少し隙がある。
地獄のトゲローラー1〜88+(7+1)×HIT回数+9
上に向かって跳ね、連続攻撃。天井に当たるように使うとダメージが増える。
横にいる敵にも攻撃ができるが、カス当たりになってしまう。

5コマ Edit

属性HIT数ダメージ追加効果
発進つくね弾1〜68×HIT回数
分離後、つくねは敵を追いかけ爆発。首領パッチは直進する。
復活の首領パッチ曼陀羅(まんだら)36
曼陀羅(まんだら)が現れる。曼陀羅(まんだら)に触れるとダメージを与える。なかなか範囲は広い。     

6コマ Edit

属性HIT数ダメージ追加効果
ハジケシュート1〜44+8+16+28
破天荒が現れて首領パッチをシュート。足場無視で進むため技終了後の位置には注意。
トゲトゲ大車輪1〜1210+2×HIT回数+20
その場で上方向への竜巻を発生させる。射程は画面いっぱい分しかないため、完全に画面外の敵への奇襲には使えない。

7コマ Edit

   属性HIT数ダメージ追加効果
おやびんラッシュ!!!!1〜20  2×HIT回数+20    ボタン連打で攻撃回数UP
連続で相手を殴る技。連打で攻撃回数UPし、最後の一発で相手を吹き飛ばす。ダメージでKOするよりもリングアウトを狙ったほうが効率が良い。
発動中正面からならばビーム系の必殺技も防げる。
タケノコソード60
怒んパッチの頭上にタケノコソードが出現。威力はなかなかだが、頭上付近の敵と密着した敵しか当たらないため扱いは難しい。
相手の矢印の動きや効果音の変化を頼りに相手の状態を測定し画面外下から上にいる相手を奇襲するように使うこと。

連続技 Edit

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  • B→横B→Yが一番だと思う -- sakura? 2010-07-03 (土) 13:33:19
  • ぼくはB ↑B ↑Y B です -- コパッチ? 2010-08-06 (金) 18:58:17
  • 7コマ 弱→横弱→横弱2発目と3発目の間ぐらいに海堂2→横強→海堂ヒット→必A -- 2010-08-06 (金) 22:03:52
  • 7コマ弱⇒横弱⇒強⇒ゾロ3⇒必殺B つぇえぇ -- 2010-08-27 (金) 13:03:50
  • 7コマ B→6B→跡部3コマ→B→(6B+神楽3コマ)→必殺A  140ダメージはいきます。 -- 2010-10-03 (日) 14:30:38
  • 7コマ B→6B→Y→飛燕3コマ→B→6B→飛燕3コマ→(必A+沖田3コマ) -- 2010-10-03 (日) 15:46:02
  • 5コマの連続技ってないのかな?サポなしで、教えてください -- 2011-10-26 (水) 18:57:58
    • NB→8B→NX 8コンボ 66ダメ -- 2011-10-26 (水) 20:22:32
    • B>少し待って6B>6Y>必A>空B 9+12+25+57ダメ やや難(※コンボカウンターではつながらないが、怯み中のためガードは不可) B後少し待たないと6Bが不安定ヒット&JGにはガードされるため注意。JGをつけたCOMを〔ガード〕に設定しての練習を推奨。 -- ? 2011-10-27 (木) 23:38:48
  • ダメージはつながらないけど、B→6B→6Y→5コマ必殺A→その後相手がちょうどいいくらいに浮くので追撃
    最初のBを相手に接近しすぎた状態でやると次の6Bの3発目が空振りになって6YをガードされるからBは相手に近すぎず離れすぎずがベスト  -- 現金? 2012-04-21 (土) 23:36:01
  • B→6B→Y+ジョセフ3→必Aで知相手に125ダメージ。笑に138ダメージ。力に174ダメージ。原型はジョセフのページから。これ考えたあの人に敬礼したい。 -- 名無し? 2013-04-22 (月) 18:51:17
  • B→上B+ジョナサン3→微ディレイ横Y→振り向き→B→Y連打無し→必B 重なり過ぎるとジョナサン3の最初のバラが当たらず繋がらなくなるのと、一応全コマ共通で繋がるけど4コマは必Bがカス当たりになることに注意。 -- 2013-05-30 (木) 23:22:58
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

戦い方 Edit

どのコマも扱いやすい必殺技を持ち、移動速度と攻撃速度も早くて隙が無く
初心者でも使いこなしやすい。小柄な体格で攻撃が受けにくいが
その分リーチが長くはない。また遠距離攻撃が少ないので
接近戦をメインに戦ったほうがいい。

接近戦ではBを起点としたコンボでダメージを与える。
5コマはB→6B→6Y→Xとつながるので積極的に狙おう。
ただし、それ以外のコマではまずつながらないので注意。

攻撃がガードされた場合は8Yで脱出するなど、対策を練ること。

7コマでは怒んパッチとなるが見た目が変るだけで性能は変らない。

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  • お願いします ドンパッチをうまく使いこなすコツみたいなのを教えてください -- 2010-10-07 (木) 16:52:02
    • 使いこなすコツではありませんがアドバイス。オススメは5コマ。対空・飛び道具となかなかの必殺技。ネウロや遊戯のようにJYで固めてくるなら必B、スースやムヒョには必AかJYを。しかし、アレンや葉、イヴのように、長いリーチと手数で攻めるキャラには苦戦します。ピンじゃないなら、パートナーは苺4推奨。上に挙げた知キャラ達をサドまで放っておくと辛いので、リーチ・範囲・判定・の良い苺で倒そう。逆に、相手が苺・DIO・トレインなら、パッチで楽に倒せるので、他の人を狙おう。 -- 2010-10-09 (土) 20:28:26
  • 基本コンボ B , 8B , 8Y , JB B , 6B , 6Y B , 8B , Y連打 2010-10-09 (土) 13:36:48
  • 空ダ+3段をつけて ジャンプ→空ダ で相手の背後を素早くとり、攻撃… -- 2010-10-09 (土) 13:41:57
  • ドンパは素早く、攻撃が高いので、↑の事をやっていれば勝てます。 -- 2010-10-09 (土) 13:43:33
  • あと、基本コンボが見にくかったので書き直し… B→8B→8Y→JBとB→6B→6YとB→8B→Y連打 -- 2010-10-09 (土) 13:50:43
  • 力属性に対してのガーグラ性能がハンパない ガード強化しないとサドンデスで一方的な戦いになるねw -- 2012-02-19 (日) 02:28:00
  • ちなみにキャラアクションは約8カウントで必殺魂が1貯まる。 -- 2013-04-22 (月) 19:35:28
  • 密着→アレン3→必殺B 割り込みガークラで攻撃時間短いコンボ -- 2014-08-26 (火) 18:21:44
お名前:

ヘルプコマ考察 Edit

補正ヘルプ Edit

4〜6コマ Edit

天の助(ふんばり)
・・・△。移動する床で動かなくなるだけ
サポートが優秀なキャラなので、出来ればそちらにした方がいい。
へっくん(突撃)
・・・◎。パッチ自体に爆発のアビリティがあるので
必殺技をどんどん放てる。闘争心と奮戦があると尚いい。
ボーボボ(激怒)
・・・◎。接近攻撃がメインなので、相手の技が当たりやすい。
体力強化しつつ必殺魂も溜め易くなる。

7コマ(怒んパッチ) Edit

コパッチ(激怒)
・・・◎。同上。特に必殺技の発動中は、当たっていない相手にとって隙が多いので
出来れば入れておきたい。
破天荒(行動不能無効)
・・・〇。体力を強化しつつも隙を作る行動不能も無効化できる。
乱戦が好きな人向け。
ベジータ(反撃)
・・・〇。J魂が残り少ない時に必殺魂が増えるので,こちらも乱戦が好きな人向き。
アビリティの底力と相性がいい。

オススメヘルプ Edit

共通 Edit

見切り
・・・◎。アビリティに必殺技の被ダメージ25%UPのマイナスがあるので、
腕に自身がない限りつけたいところ。
斬撃・打撃耐性
・・・〇。上記の見切りと合わせて。
3段ジャンプ
・・・〇。元々速い移動スピードと合わせて機動力が格段に上がる。
空中ダッシュ
・・・〇。同上。

7コマ限定 Edit

突撃
・・・◎。アビリティの爆発を活かして必殺技を連発するなら。補正ヘルプの反撃と合わせるとかなり必殺魂が貯まる。

VS首領パッチ対策 Edit

機動性と火力を兼ね備えているので、下手に防御に徹するよりむしろガン攻めしたほうがいい。
しかし距離を詰めすぎると相手の射程に入るので、アレンや葉など、射程の長い知系キャラで攻めるのが吉。
ステップインが速い上に距離も長いので、絶対に懐に潜り込まれないようにすること。
あと7コマの「おやびんラッシュ!!!!」はリングアウトが怖いので最下段で戦わないこと推奨。

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  • 初心者は7コマのXの連発してるっていうパターンが多いな -- トマーテ? 2010-04-30 (金) 19:26:00
    • しかしそれが単純ながら強い -- 2013-05-14 (火) 19:47:38
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