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バトル/サンジ

Last-modified: 2016-06-27 (月) 16:47:23

サンジ(SANJI) Edit

SANJI_1.jpg

キャラ解説 Edit

作品ONE PIECE
キャラ説明4つの海がひとつに集まる場所"オールブルー”を捜すため麦わら海賊団の一味となった料理人。
料理長である「赤足のゼフ」仕込みの蹴りを会得していて、黒足のサンジとして、1億7700万ベリーの賞金首となった。
また偵察行動にも優れ、バロックワークスとの戦いにおいては2度も仲間たちの危機を救った事もある。さらにエニエスロビーのときもサンジのおかげで脱出。
弱いものを救いたがる性分だが、反面大の女好きで人格が壊れてしまうことも…
属性(5コマ:)
体力基本値D
4コマ:136
5コマ:152
6コマ:168
身体能力なし
アビリティ一流料理人(調理/コンボ)
移動速度B
補正(受)ゾロ/「おいダーツまゆげ
ナミ/「サンジ君 とにかく勝って!!
ビアンキ/「なかなかの料理の腕前ね… わたしほどじゃないけど」
補正(与)ゾロ/「マリモヘッドが
ナミ/「ナミさん素敵だー♥
ナミ完成版天候棒/「ナミさん おれは今君に出会った衝撃を思い出したよ!!
ロビン/「んルルルロォ〜〜ビンちゃあ〜ん!!!
ヘルプコマ調理

コマの形 Edit

コマの形属性コマ図鑑の説明
SANJI_4.jpg
また逢おうぜ!!!! クソ野郎ども!!!!
SANJI_5A.jpg
オレの名はサンジ 海の一流料理人だ
SANJI_5B.jpg
あ お願いしまふ♥
SANJI_6.jpg
おれは 止まる気はねえんで!!!

キャラの特徴 Edit

扱いやすさ:☆☆(5段階表示)



前作の壊れキャラ。壊れの原因である「恋の構え」は6コマ技に格上げされバランスを取った。
効果時間が大幅に短縮されたため、使うタイミングを考慮すべし。
ほとんど近距離攻撃で構成されており、「コンボ」があるため攻撃的なキャラになってる。
近接でのラッシュは強力だが、遠距離技が乏しく体力も少ないので防御はしっかりすること。
5・6コマのメロリン状態はデッキ中の女性キャラ人数に応じて強くなるため、
メロリン主体で戦うなら可能な限り他のコマを女性キャラで構成するのが望ましい。

なお、原作ではゼフからの教えで「女性は蹴れない」と言っているが、
このゲームに置いてはペナルティ等なく普通に戦える。

技性能  Edit

HIT数ダメージ追加効果特徴
弱攻撃17首肉(コリエ)シュート。
横弱17靴を飛ばして攻撃。サンジ唯一の飛び道具
上弱17反行儀(アンチマナー)キックコース。浮かし
強攻撃4〜124〜12パーティテーブルキックコース。ボタン連打で攻撃回数増加
横強33+3+8ダウン・跳躍三流挽き肉(トロワジェム・アッシ)。
上強115浮かし・跳躍首肉(コリエ)フリット。
空中弱17メテオ受付(レセプション)。
空中強1×HIT回数2×HIT回数斜め下に突進しながら攻撃。途中で止まれない
キャラチェンジ攻撃24+4キャラチェンジラブハリケーン。
ガード崩し攻撃114ガード不可粗砕(コンカッセ)。回転していても攻撃判定はないので注意
タッチ42×HIT回数強攻撃と同モーションだが威力が高い。連打での回数増加は不可
キャラアクション--デッキ内のJ魂回復料理によって回復量が違う(チキン>パフェ>サンドイッチ ちなみに、でやすさは回復量の逆)

必殺技 Edit

4コマ Edit

属性HIT数ダメージ追加効果
整形ショット〜切分1124ビックリ(10Hit目)
上段への連続キック。出が非常に早い
串焼き322
ジャンプしてから真下に向かって回転キック。足場を貫通する。
出は意外と早め

5コマ Edit

属性HIT数ダメージ追加効果
羊肉(ムートン)ショット1132
相手の体の様々な部位に放つ連続キック。
ラブストーム120
相手が男ならダメージを与えて混乱させる
相手が女なら必殺魂回復+攻撃力が女性の数だけアップ

6コマ Edit

属性HIT数ダメージ追加効果
仔牛肉ショット940
相手の体の様々な部位に放つ高速連続キック。
この技だけ最後は斜め上に吹き飛ばす。
一発目が当たらないと発動しない。
恋の構え
デッキ内にいる女性の数だけ攻撃力増加

連続技 Edit

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  • 【サンジ4コマ】(※密着)B⇒8B+メロ3コマ同時⇒8Y⇒JB⇒JY⇒B⇒6B⇒Y連打⇒X⇒(※「三点」エフェクトと同時)ゾロ3コマ⇒(※少し間をとりタイミング合わせる)8X(※高さでダメージ変動・クリーンヒット時28ダメージ)191ダメ(※8X不安定)必4 -- 2011-04-13 (水) 21:48:56
  • キャラチェンジのヒット数は3ですぜ -- 2012-03-12 (月) 02:06:11
    • 正しくは6ヒット。壁密着でやれば分かると思う。編集しておきます。 -- ? 2012-03-12 (月) 02:58:46
  • 6コマ B→6B→Y→ジョナサン2→ダッシュ→ジョナサン終了後 Y→X -- 煙幕? 2012-11-24 (土) 12:35:35
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

戦い方 Edit

積極的に攻めるタイプのキャラなので、比較的必殺魂がたまりやすい。
必殺技を多用しがちなキャラと組み合わせたり、
近接用のサポートを絡めて主導権を握ることが重要。

5コマ
チェンジ攻撃、Y連打が高性能。
Y連打は相殺能力、前進能力が高く出の早くすぐに終わる「ラブストーム」に繋がる。
ガードされても上Yや「ラブストーム」への連携のおかげでうかつに手が出せない。
多少合計のダメージが高い「羊肉(ムートン)ショット」もあるが、少し距離が空くと途中で途切れやすい。
また「羊肉(ムートン)ショット」はなので、相手がなら「ラブストーム」一択。

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  • 4・5リングアウト狙い。6ループ狙い。ラブストームの連打なしなら許せるけどなぁ。 -- 2009-10-21 (水) 21:48:27
  • 6コマサンジの必殺A中はセナ3コマが当たらない!=PS3(PS4)の一つを受けない! -- 2010-11-06 (土) 17:53:27
  • 6コマ B、Y、必A、必Aの「腰肉」のときに不二2こま -- 2011-04-23 (土) 14:07:14
    • 4・5は隙多すぎで実戦で使ったことない 6はまさに↑の戦い方で、必Aで相手飛ばしたら着キャンから必Bで強化。6は必A始動技被ガードで隙が全く生まれないのがイイね。 -- ? 2011-11-23 (水) 14:16:19
    • 余談だけれど、相手の空ダ立ち回りには下でY連打一択、間違っても空中に飛び出しちゃダメ。よくJBで落とそうとする人を見かけるが、どうみてもリーチ不足&隙大きい。一護のYと同じ使い方をすればおk。前方ヒットなら必Aへ。 -- ? 2011-11-23 (水) 14:21:26
  • おれはよく5コマ使ってるけどなぁ〜 必殺AはY連打が確実に当たればやればいい。万が一回り込まれてY連打がからぶり状態にあるときに必殺B使える -- 2012-04-02 (月) 22:54:50
  • 6コマもへたすりゃ通常攻撃よりも出が早いなw -- 2012-04-09 (月) 23:03:36
  • 『突撃』つけて5コマで必殺B出すと必殺魂減らない(コンボからかも) -- 2012-05-02 (水) 16:00:41
お名前:

ヘルプコマ考察 Edit

補正ヘルプ Edit

ゾロ(斬撃耐性UP)
・・・◎。J魂の少なさを補える。
ナミ(ハント)
・・・△。ないよりはマシという程度。2コマのサポが良
ビアンキ(調理)
・・・×。アビリティで持っているためサポ決定。だが、どちらもサンジのコンボには…

オススメヘルプ Edit

突撃
・・・◎。攻撃的なサンジに付けると必殺魂が…
打撃耐性UP・見切り
・・・◎。耐久力の低いサンジには必須。
爆発
・・・〇。必殺技には結構お世話になると思うので。むしろ必殺無しだと火力不足。

VSサンジ対策 Edit

攻撃時間が長いので反撃のタイミングには注意。
必殺はどれも出が早く通常技から繋がるため、弱が入る=大ダメージと思っておこう。
専守防衛でのガードクラッシュも怖いので確実にガード弾きをしておくのが吉。
ガード弾きをしておいてからYの連打中に素早く回り込み、すきだらけの背後をおいしくいただきましょう。

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  • どっか一人で逃げたら、セレクトしてますので、透明にでもなって、倒しましょう。 -- マスカット? 2011-11-24 (木) 06:18:30
  • サポートでコンボ止めればおk -- 2013-04-08 (月) 15:29:41
  • ↑それサポカウ -- 2013-04-15 (月) 19:24:00
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