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バトル/ゴン

Last-modified: 2013-03-18 (月) 15:04:40

ゴン・フリークス(GON) Edit

GON_1.png

キャラ解説 Edit

作品HUNTER×HUNTER
キャラ説明行方不明の父親を探すためにハンターになった少年
単純一途な強化系の「念」能力者
属性
体力基本値C
4コマ:144
5コマ:160
6コマ:176
身体能力なし
アビリティハンター(ハント/ふんばり)
移動速度C
補正(受)キルア/「ったく オメーはいっつもとんでもないこと考えつくよな」
クラピカ/「お前がカギだ できそうか?」
ヒソカ/「いい!!! キミ すごくいいよ!!! その瞳!! その表情!! その心意気!!
補正(与)キルア/「2人であいつぶっ倒すぞ!!
ヘルプコマ闘争心

コマの形 Edit

コマの形属性コマ図鑑の説明
GON_4.png
オレの最高の友達だって!!
GON_5.png
ビィィィィ
GON_6.png
成長する!! すごい早さで

キャラの特徴 Edit

扱いやすさ:☆☆☆(5段階表示)



体力、機動力共に並み。
ゴンの強さは小さいからだからは想像のできない攻撃力の高さ。
コンボは繋がりにくいが、空中に逃げられる上弱、上手くいけば後ろに回り込む強など強い技は多い。
相手を自分に引き寄せるという技を多く持つ。
空中戦主体のキャラでメテオも強力で必殺技も吹っ飛ばしが多いためリングアウトKOキャラ。

技性能  Edit

        HIT数ダメージ追加効果特徴
弱攻撃     1  9    -      
横弱      1  9    -跳躍天空闘技場のヒソカ戦で石版を砕いた蹴り。ヒットした場合のみ自身が空中に浮く
上弱      1  9    -跳躍・浮かし
強攻撃     1  11   -    ジャジャン拳・チー。相手をすり抜ける。
縦方向にも攻撃範囲があるので対空としても
横強      1  18   -    ジャジャン拳・パー。飛距離は短いが、威力が高い飛び道具
上強      1  1    引き寄せ前方にルアーを飛ばして、命中した敵を引き寄せる。タメることで飛距離が伸びる
空中弱     1  9    メテオ   
空中強     1  1    引き寄せ空中から前方斜め下にルアーを飛ばして、命中した敵を引き寄せる
キャラチェンジ攻撃  1  9    キャラチェンジ  
ガード崩し攻撃 1  18   ガード不可しゃがみ込んだ後前方に頭から突進する。
この技を使用して足場から空中に出た場合、着地するまで行動不能になる。崖際で使うとそのまま落下するので注意
タッチ     1  9    -    強攻撃と同モーションの攻撃。威力は低くなっている
キャラアクション-   -    一回だけ必殺技A強化念を高めて、必殺技Aの性能を強化する。
ボタンを押し続けることで二段階まで強化可能

必殺技 Edit

4コマ Edit

   属性HIT数ダメージ追加効果
ジャジャン拳グー136/40/44
念を集中させた強力なパンチを放つ。
技の発動が遅めで当てにくいが、威力は高い。
キャラアクションを行っておくと、威力が二段階まで上昇し、発動も微妙に早くなる
      攻撃力アップ状態
『錬』を行い、一定時間中攻撃力アップ状態になる。
ゴンは元々攻撃力が高いので、使っておけば何かと得。
もちろんキャラチェンジ後も効果は残る

5コマ Edit

   属性HIT数ダメージ追加効果
ジャジャン拳グー140/44/48
発動の遅さをカバーするために、前方にステップしてから「ジャジャン拳グー」を放つ。
乱戦で命中させるのは厳しいので、奇襲に使うと良い。
これも4コマ技同様、キャラアクションによる強化が可能
      透明化
『絶』を行い、一定時間透明状態になる。効果時間は約4秒ほど。
相手に見えなくなるのは便利だが、攻撃を受けると解除されてしまう上に
対抗策も多いので過信しないように

6コマ Edit

   属性HIT数ダメージ追加効果
ジャジャン拳グー144/48/52ガード不可
4コマの同名必殺技の強化版。5コマ技と違い、前方へステップしないでその場で撃つ。
発動の遅さは相変わらずだが、高い威力と吹っ飛ばし性能を持ち
ガード不能属性もあるので、当たればデカイ博打技。
もちろん、この技もキャラアクションによって強化が可能
      鉄壁化
『堅』を行い、一定時間鉄壁状態になる。
鉄壁状態になると、受けるダメージを半分に出来るので、状況に合わせて使いたい。
ちなみに、前作でのノックバック無効効果はない

連続技 Edit

基本コンボ Edit

全コマ共通基本コンボ Edit

【弱⇒上弱⇒空中弱】(27ダメージ)

【弱⇒強⇒(横強)】(20ダメージ(38ダメージ))
接近状態なら強の後に横強が入る。

【空中強⇒空中弱】 (10ダメージ)

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  • 【ゴン各コマ】(1)B+ハオ3コマ同時⇒Y⇒8Y⇒B+アレン2コマ同時⇒8B 105ダメージ、必魂2消費  (2)B+ハオ3コマ同時⇒Y⇒Y⇒X 4コマ:104ダメ、必2※キャラアク強化2+練(必A)状態 131ダメ、必3(*攻UP) 5コマ:108ダメ(強化116) 6コマ:112ダメ(強化120)  (3)B⇒Y⇒承太郎3コマ⇒X4コマ:87ダメ(強化100)、5コマ:91ダメ(強化104)、6コマ:95ダメ(強化108) -- 2011-04-13 (水) 21:46:19
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

戦い方 Edit

上弱、強を中心にして相手を撹乱しよう。空中ダッシュなどをまぜるのも良いだろう
特に強は発生が早くダメージもそこそこあるので、隙があれば打っていきたい。
必殺技の「ジャジャン拳グー」は、発動は遅いが威力は高いという典型的な力技。
6コマの場合はガード不能なので相手がガードを固めてきたらぶち込もう。
B⇒必殺Aも6コマでは有用な連携。コンボではないが強化されていれば反応は難しい。
そのためにも攻める前にはキャラアクションで強化しておきたい。

強は相手を貫通するので自分の後ろから出てくるサポならコンボが可能。

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  • 対空強すぎ -- 2012-01-24 (火) 16:01:09
  • 僕は、8B,Y,6B,B、ガークラ使って戦います。基本は、8B,Yですが、6Bでガードしなかったら後ろに回れるので、すかさず、ガークラor必殺ですね   -- ライトロード? 2012-06-03 (日) 07:31:39
  • アレン2コマとか相性良さそうなw でも上弱とか強ってケンシロウとか一護 で、もろに喰らうんだよなぁ…攻撃 -- 練りまくる人? 2012-06-03 (日) 13:30:53
  • 5コマの必殺Aはサポ使えば結構いけるな。 -- 2012-06-18 (月) 15:50:06
  • 5コマと6コマどちらのほうが使いやすいですか?必Aの潰されにくさから5コマを使うのですが6コマのガークラ性能も魅力です -- 2012-07-01 (日) 18:58:27
    • 相手を固める立ち回りが出来るようになるまでは5コマ、固められるなら6コマがおすすめ。使いやすさは5>6、使いこなせば性能は5<6。
      5コマは必Aの発生・リーチが優秀なので、相手の硬直の長い攻撃をガード弾きしたり、目の前でスカった時に必Aで確定反撃を入れていく。
      必Bで透明化→背後からガークラを狙うというのも面白い。
      6コマは空ダを活かした隙を作らない連携でプレッシャーを掛けながら、2Yを狙うタイミングで必Aを使い大幅に削っていく。
      5コマが待ちタイプであるのに対し6コマはガン攻めタイプで相手の攻撃ももらいやすいため、
      そこを隙のない優秀な必Bで強化していく。鉄壁にならず、あえて進2コマなどで攻撃力UPをつけ
      さらに圧力を掛けるのもアリ。(ちなみに、乱戦での性能はあまり変わりません) -- ? 2012-07-01 (日) 22:11:01
お名前:

ヘルプコマ考察 Edit

補正ヘルプ Edit

キルア(帯電無効)
・・・△。それほど怖い状態異常ではなく、受けること自体も稀なため需要は少ない。
キルアとは相互で相性がいいため、ヘルプコマではなくバトルキャラとして隣接させるといいだろう
クラピカ(沈着)
・・・△。元々発動しにくい能力の上に、アクティブなキャラであるゴンとは相性が悪い。
最大J魂増加のための相性補正目的として入れるならいいが、能力は期待しないように
ヒソカ(逆襲)
・・・△。ゴンは基本J魂が高めなため、頻繁にKOされることは少ない。
能力自体も状況を選ぶため、あまり良い組み合わせではないだろう

・・・ゴンも実は補正ヘルプ不遇気味のキャラである

オススメヘルプ Edit

空中ダッシュ・三段ジャンプ
・・・◎。機動力をあげ相手を撹乱しやすくするため
三減ヘルプ
・・・◎。長期戦に耐えられるようにするため
自己回復
・・・◎。同上

VSゴン対策 Edit

ゴンはあまりコンボが繋がりにくく、
通常技であまりダメージを受けないので接近しましょう。
というか接近しないと空中強から空中弱で落とされかねません
なので、距離をおくときは常に気をつけておきましょう。

強、ガードクラッシュに気をつければペースは奪える。

6コマの「ジャジャン拳グー」はガード不能属性をもってるので、
すぐに反応してとにかく止めましょう。

気をつけておきたいのはサドンデス。
外からのリングアウトを決められやすいので、
とにかく接近戦を挑めば力押しでも大丈夫なはずです

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  • ゴンもさりげなくヘルプ不遇キャラ -- 2010-04-13 (火) 12:42:38
    • キルア2かクラピカ2ぐらいしか期待できないものね -- 雑魚な人? 2010-04-18 (日) 13:32:10
  • まぁ日番谷よりましだろ -- 2010-06-28 (月) 20:52:23
  • 知的はまだマシだろ 氷結にしても別キャラと隣接できるし こっちなんか帯電だけだし・・ -- 2010-06-28 (月) 21:08:30
  • だがキルアと共闘がいい -- 2010-10-20 (水) 20:59:52
  • 幽助のキャラアクションしたあとに後にゴンのキャラアクションするとゴンが痙攣する  とかどうでもよくて、B→Y→Yで相手を通過する瞬間に神楽3→待つ→出てきたところで空中Y→星矢3→相手が落ちたところにゴン6必殺A命中 スマートな戦い方 -- 2011-11-26 (土) 00:49:18
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