Top > サポート > 日暮

サポート/日暮

Last-modified: 2010-04-07 (水) 00:25:00

キャラ解説 Edit

作品こちら葛飾区亀有公園前派出所
キャラ説明夏季オリンピックの4年に一度しか起きない警官。超能力のケがある。        
ヘルプコマ混乱無効     

コマの形 Edit

□□ 台詞:パッ

―□ 台詞:む!
□□

特徴 Edit

2コマ テレポート(笑属性 HIT/ダメージ) Edit

 超能力警察官・日暮が手を叩くと、相手の頭上に何かがテレポートして落ちてくる!

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • なぜか呼び出したプレイヤーの攻撃があたる。 -- 2007-01-06 (土) 17:12:28
  • 背が低い相手と重なるように使うと、相手に当たらずに彼に直撃してしまう。 -- 部長×両さん萌え? 2007-02-21 (水) 18:17:18
  • 面白いから好きなサポート -- 2007-07-05 (木) 16:26:50
  • かなり使える。とおくでこれを発動して相手を異常にして、いっきに近づいてぶったおせ -- 2007-08-20 (月) 22:51:39
  • これってさぁ〜全国対戦で使うのおもしろくね!? -- 2007-09-20 (木) 21:34:45
  • まずコンボに組み込みにくい。遊戯6コマの必殺Bと合わせる位しか思いつかない。奇襲専用サポートだと思われる。 -- 2007-10-16 (火) 16:25:55
  • 何が出るかな何が出るかな・・・ -- 2008-01-12 (土) 10:05:46
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

3コマ 念力(笑属性 1HIT/36ダメージ) Edit

 寝ている日暮が攻撃を受けると、眠ったまま念力で相手を吹き飛ばす!

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 力属性に対しかなり有効 使ってみてわかる強さ -- 2007-03-01 (木) 21:41:40
  • 姿勢が低いので、相手の攻撃が当たらないことも。デッキの形に合わせてイーピン3・ジャガー3と使い分けよう。 -- 部長×両さん萌え? 2007-03-03 (土) 18:48:07
  • 場外に向けて使う奴が居たすっげぇ強い -- 2007-03-09 (金) 21:36:26
  • これ結構良い -- 2007-04-19 (木) 23:13:17
  • 銀さん2コマと一緒にデッキ入れてタッチオラしてる奴にサポ使いまくると面白いくらい勝てた -- 2007-05-06 (日) 18:17:13
    • まぁタチオラは攻撃読みやすいしね -- 2007-07-13 (金) 16:48:11
  • めちゃめちゃ使いやすいサポ。相手の攻撃中にだせ。これ出して、自分は逃げて、残った日暮にかっこつけて攻撃した奴が日暮につかまって飛ばされるのがおもろいw -- 2007-08-20 (月) 22:50:01
  • ちょっと離れてても無理やり捕まえて飛ばす。ただ最後地面に倒れないとダメージなし -- 2007-08-20 (月) 22:50:37
  • これ笑属性だし強すぎじゃないか?何故かあんま使う人見ないんで助かるが -- 2007-10-22 (月) 19:33:36
    • 36ダメージ。3コマのコマの中では中の上くらいの威力だろうか。 言うほど強くはない。 -- 2007-10-22 (月) 19:41:48
  • 乱用はよくなくない -- 2007-12-09 (日) 22:53:07
  • ステージ端で使われると復帰できん -- 2008-01-12 (土) 00:29:08
  • めちゃめちゃ強いけどそんなの関係ねェェ!!! -- 2008-01-12 (土) 10:06:54
  • これは数あるカウンターサポートの中でも恐ろしいほどの強さを誇っている;; -- 2008-01-23 (水) 09:00:49
  • ガード中に割り込んで使うのはもちろん反則  笑属性というのがベネ -- 2008-03-28 (金) 16:51:30
    言葉無いのに馬鹿でえ、現実でそんな言葉使えると思ってるのかい? -- 2009-12-04 (金) 16:16:18
  • このサポがなんで余計評価されるのか分かった。 まず発動が早いとかそういうレベルじゃない 他のカウンタサポは出された攻撃の方向に対し反射攻撃をするのが精々関の山だが これは攻撃された時点で念力の判定が「確定」する という違いがある。 微妙なことだがこの誤差がなくなるのはかなり大きいと思う -- 2009-12-08 (火) 14:21:22
  • その分欠点は多い。 姿勢が低いことと 念力中に弊害が入るとキャンセルされてしまう点 -- 2009-12-08 (火) 14:28:55
お名前: